- Problème résolu : votre app répond-elle à un vrai besoin ?
- Marché existant : qui sont les concurrents, que manque-t-il ?
- Proposition de valeur : pourquoi utiliser votre app plutôt qu'une autre ?
- Validation : sondages, landing page, interviews utilisateurs potentiels
- User flow : parcours utilisateur de l'ouverture à l'objectif
- Wireframes : maquettes simples de chaque écran
- UI design : Figma, Sketch pour le design visuel
- Prototypage : version cliquable pour tester avant de coder
- Natif : Swift (iOS), Kotlin (Android) - performance maximale
- Cross-platform : React Native, Flutter - un code, deux OS
- No-code : Adalo, Glide, Bubble - sans programmer
- MVP : version minimale viable, tester vite et itérer
- App Store : compte développeur 99$/an, validation Apple stricte
- Google Play : compte 25$ une fois, validation plus rapide
- ASO : optimisation pour être trouvé (titre, description, mots-clés)
- Screenshots : visuels attractifs, essentiels pour la conversion
- Analytics : Firebase, Mixpanel pour comprendre les usages
- Feedback : écouter les avis, itérer
- Marketing : réseaux sociaux, PR, acquisition payante
- Mises à jour : corrections, nouvelles fonctionnalités régulières
Questions Frequentes
Peut-on créer une app sans savoir coder ?
Oui avec les outils no-code : Adalo, Glide, Bubble permettent de créer des apps fonctionnelles sans code. Limitations : moins de personnalisation, dépendance à la plateforme. Pour des projets simples, c'est suffisant.
Combien coûte le développement d'une application ?
Gratuit en no-code. 15-50k€ pour une app simple par une agence. 50-150k€ pour une app complexe. En freelance : 5-30k€. Apprendre soi-même : temps mais économies. Tout dépend de la complexité et de vos ressources.
Combien de temps pour développer une app ?
MVP simple : 1-3 mois. App complète : 6-12 mois. No-code : quelques semaines pour un prototype. La phase de design/conception prend autant de temps que le développement, ne la négligez pas.
Comment monétiser une application ?
Freemium (version gratuite + premium), abonnements, achats in-app, publicités, modèle transactionnel (Uber-like). Le freemium avec abonnement premium est le modèle le plus courant aujourd'hui.
Faut-il lancer sur iOS et Android en même temps ?
Pas obligatoirement. Lancez sur la plateforme de votre cible principale, validez le concept, puis étendez. Avec cross-platform (Flutter, React Native), le coût de développer les deux est réduit.